來源:北京青年報
2017-06-18 08:19:06
風靡于年輕群體間的“夾娃娃”游戲,在線上同樣聚集了一批擁躉。不同點在于,現實中,玩家贏得的是毛絨玩具,而在線上,則變成虛擬的“金幣”。北京青年報記者調查發現,基于微信平臺的游戲“歡樂微游夾娃娃”,玩家充值購買金幣后,操縱虛擬機械手模擬“夾娃娃”,抓取成功則獲得相應金幣。此外,玩家之間通過掃二維碼加入游戲的順序,形成上下線關系,下線在游戲中消費,上線可抽取不同比例傭金,形似“金字塔”。
夾娃娃游戲界面
工商管理部門及法律界人士均向北青報記者表示,這款微游或已涉嫌網絡傳銷,而其設置游戲金幣可提現,也涉嫌違規。對此,微信方面表示,已關停部分外部鏈接,將對涉嫌違法的開發者進行處罰。
事件
微游現“暴富”、“詐騙”兩極評價
近期,一款名為“歡樂微游夾娃娃”的線上游戲流行,一些游戲論壇中,有玩家稱它“又好玩又可以掙錢”,也有玩家反擊稱是“騙人的,玩玩就虧”。
引發爭議的微游,是一款模擬夾娃娃機的線上“夾娃娃”游戲,1元錢可以購買一個金幣,投5個金幣可以開啟一輪游戲。游戲界面上方,懸置一只灰色“機械手”,下方滾動滑過標有不同金幣數額的娃娃,單擊“開始”即可操作機械手抓取金幣娃娃。抓取成功就能獲得相應數額的金幣。極具誘惑的是,游戲里虛擬“金幣”,可以“1個金幣=1元錢”的形式直接提現,返到玩家的微信錢包里。
一些玩家自稱“這款游戲更像理財”,不斷讓大家加入游戲,做“吃螃蟹的人”。
體驗
充值10元僅玩4把
北青報記者注意到,該游戲只能通過掃描玩家發布的二維碼進入,進入游戲頁面即有“游戲玩法”提醒稱,“成功夾中娃娃并不掉下,可獲得相應的金幣獎勵”,“夾中了但娃娃掉了,也還有額外金幣獎勵”。
頁面還提醒玩家充值,人民幣和游戲金幣的兌換比值是1:1,至少充值5元才可開啟一輪游戲。充值完成后,界面下方的娃娃開始依次向右滑動,娃娃身上標注有6、10、15、20、30、50、“?”等不同金額的紅包,點擊“開始”,“機械手”就會向下緩緩落下抓取娃娃。
體驗發現,“機械手”夾取娃娃的成功率較低,尤其是夾到金額超過10的娃娃,基本都會在半空中掉落。北青報記者分別充值5元和10元,發現只能玩2次和4次,游戲金幣就被耗盡。
細節
分享二維碼可招募五級“下線”并提成
夾到娃娃的成功率并不高,玩家所說的“可以掙錢”如何實現?
北青報記者注意到,每次夾娃娃后,頁面左上方都顯示目前的“獎金”數額,點擊“兌換商城”,會彈出“金幣商城”提供的四類兌換禮物,包括“移動硬盤”等。除了兌換實物的誘惑,玩家還可以選擇將游戲金幣“變現”,金幣可以等比兌換成人民幣,并直接返到玩家的微信錢包。
夾娃娃游戲客服解釋的傳銷式規則
金幣可以提現,必然會刺激更多玩家賺取金幣。由此,游戲提供了另一種“生財之道”。在游戲的“二維碼”頁面,介紹稱,邀請朋友參與游戲,玩家可以賺取金幣。北青報記者詢問游戲客服人員如何實現,客服人員介紹,玩家可以生成自己的游戲推廣二維碼,“長按保存在手機上,然后用自己的二維碼去推廣給別人玩,別人通過你的二維碼,支付并玩了游戲,就可以賺取傭金了。”
客服人員還介紹,“如果你朋友識別了你的二維碼,就成為你的‘下級’”,他充值“你可以賺取‘傭金’”,“好友玩5元的,獎勵你0.5;玩10元的,獎勵你1元;玩20元的,獎勵你2元”。客服人員補充道,以玩家為中心,向下發展5級,可抽取各層級下線玩家的傭金,“抽取(傭金)的百分比為10%、3%、2%、1%、1%。”
北青報記者將自己的游戲二維碼分享給一位好友,好友充值20元后開始游戲,每花5元玩一次游戲,北青報記者的“收入”頁面“獎勵”一項,就會顯示入賬“0.5金幣”。隨后,客服人員建議北青報記者,盡快將游戲二維碼群發給朋友,以免“(你)朋友掃了別人的二維碼,成了別人的下線”。
分析
工商部門表示該游戲或涉網絡傳銷
昨日,一名游戲行業的內部人士告訴北青報記者,一般正規的網絡游戲,是不允許將游戲中虛擬貨幣直接提現成人民幣的,“這會有涉賭的嫌疑,也不允許兌換成實物,一般都是充值買道具,然后在游戲里消費掉”。
北京市康達律師事務所韓驍補充道,在文化部發文《關于進一步加強網吧及網絡游戲管理工作的通知》中指出,要“嚴格區分虛擬交易和電子商務的實物交易,網絡游戲經營單位發行的虛擬貨幣不能用于購買實物產品,只能用于購買自身提供的網絡游戲等虛擬產品和服務”。
此外,北青報記者咨詢工商部門了解到,該游戲設5級金字塔式建立下線,并逐級抽取傭金的形式,或已涉嫌網絡傳銷。工作人員分析,根據我國《禁止傳銷法》等相關法律,“組織者或者經營者通過發展人員,要求被發展人員發展其他人員加入,形成上下線關系,并以下線的銷售業績為依據計算和給付上線報酬,牟取非法利益的”,而且層級已超過3級,或已涉嫌傳銷行為,“具體要看涉及的人數和金額”。
工商部門的工作人員補充道,個人要舉報這種疑似傳銷的行為,需要先掌握游戲的開發商或者經營企業的具體地點,再向當地的工商部門進行舉報。
進展
微信已關停部分“夾娃娃”游戲外鏈
北青報記者注意到,“歡樂微游夾娃娃”游戲目前只能在微信平臺使用。6月16日,北青報記者就“歡樂微游夾娃娃”一事咨詢微信方面。相關工作人員回復稱,該H5是外鏈游戲類活動,微信在《微信外部鏈接內容管理規范》中明確規定,禁止“以游戲、測試等方式,吸引用戶參與互動”。隨后,微信團隊對該游戲部分鏈接進行了攔截。
但北青報記者發現,在被查封了一個鏈接后,游戲經營者隨即分享了另一個二維碼,恢復了游戲,而收款的商戶名稱和開發者信息均有變動。
微信方面表示,這種情況應該是對方變換了另一個外鏈導致的,并提醒廣大用戶稱,發現類似鏈接,通過頁面右上角“…”標志中的“投訴”入口,對外鏈進行投訴,微信團隊會根據違規程度,給予攔截單個鏈接、封禁域名等處罰。
文/本報記者 張雅 屈暢
線索提供/朱先生
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