來源:新華網
2017-11-09 21:04:11
新華社廣州11月9日電(記者黃浩苑)360度全景VR動畫、4D智能材料讓動漫真的“自動”起來……9日在東莞開幕的第九屆中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會上,黑科技與天馬行空的動漫擦出火花,新技術為中國動漫產業發展開辟了全新領域。
VR/AR是今年漫博會的一大亮點內容,漫博會設立VR/AR產業應用(國際)特展,VR/AR最新產品、創新技術、行業應用解決方案以及互動娛樂、文化創意的應用體驗吸引了大批觀眾。
VR技術提供商“靠近文化”聯合創始人熊鑫棟認為,虛擬技術呈現與動漫行業深度融合的發展趨勢,依托VR/AR技術,動漫產業在內容生產上擁有更大的發揮空間。新技術成為推動動漫產業發展的一個重要引擎。
針對虛擬現實產業蓬勃發展的市場前景,本屆漫博會專門設立了VR/AR開發者大會、2017VR/AR技術應用創新優秀項目評審活動、虛擬現實產業應用國際論壇、VR系列對接會等虛擬現實產業專業主題活動。
創新不止體現在新領域,在傳統的動漫衍生品開發上,人工智能和技術創新也使得玩具充滿“魔力”。廣州靈動創想文化科技有限公司帶來了植入智能NFC芯片的魔幻陀螺,掃一下二維碼,小朋友可以突破時空的限制,和各地的愛好者一起比拼手藝,交流互動。
廣州靈動創想文化科技有限公司總經理陳佳瑜說,通過“互聯網+”的方式,將傳統玩具和新科技結合,開辟傳統的動漫衍生品新的消費模式,創新為動漫產業未來發展注入活力。
本屆漫博會還將舉辦“動漫IP變現新模式高端論壇”“中國動畫影視峰會”“中外動漫游戲品牌授權與投融資對接會”等專業活動,及“《老夫子精彩55》耐人尋味展”“100米現場創作肖像長卷展”等10場公眾藝術專題活動。
漫博會由國家新聞出版廣電總局(國家版權局)、廣東省人民政府主辦,會議為期3天,是全方位展示和推動我國動漫游戲產業發展的重要平臺。
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