來源:新華社
2021-10-20 16:55:10
原標題:環(huán)球深壹度丨“元宇宙”爆火,人類將成為“兩棲物種”?
來源:新華社
【導(dǎo)讀】
·臉書創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官扎克伯格表示“元宇宙”將成為移動互聯(lián)網(wǎng)的“繼任者”,相信臉書將在今后大約5年內(nèi),從“一家社交媒體公司變成一家元宇宙公司”。
·“技術(shù)渴望新產(chǎn)品、資本尋找新出口、用戶期待新體驗”——這是“元宇宙”概念今年大爆發(fā)的主要原因。
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美國社交媒體臉書公司近期宣布,5年內(nèi)擬在歐盟國家雇用1萬名高技能人才打造“元宇宙”。這是世界科技巨頭布局“元宇宙”的最新一步。
2021年被稱為“元宇宙”元年。層出不窮的“元宇宙”應(yīng)用大有“亂花漸欲迷人眼”之勢,不過無論是技術(shù)水平、內(nèi)容供給還是用戶體驗仍在初級階段。
由科幻走入現(xiàn)實
9月23日,一名參展商在第十三屆中國-東北亞博覽會上展示VR互動游戲。新華社記者許暢攝
“元宇宙”本是起源于科幻小說和電影中的概念,今年3月美國游戲公司Roblox上市徹底引發(fā)現(xiàn)實中的“元宇宙”熱潮。Roblox是一款在國外青少年中極受歡迎的沙盒游戲,玩家可在其云平臺上自由開發(fā)各種小游戲,這種“開放生態(tài)”是其被視為“元宇宙”概念股的主要原因。隨后,該概念受到國內(nèi)外科技巨頭和資本市場火熱追捧,爭相跑步入場。
什么是“元宇宙”?“元宇宙”由“meta”(超越)和“universe”(宇宙)組成,即“一個超越宇宙的世界”。牛津詞典將其定義為一個虛擬現(xiàn)實(VR)空間,用戶可在其中與電腦生成的環(huán)境以及其他人交互。
約30年前,美國科幻作家尼爾·史蒂芬森的小說《雪崩》創(chuàng)造了“元宇宙”概念,指代計算機生成的虛擬世界。小說主人公阿弘是一名披薩外賣員,現(xiàn)實中與人合租于狹小的倉房,但當他將自己接入“元宇宙”,便入住虛擬豪宅。在“元宇宙”中,人人都擁有自己的數(shù)字化身,長達6萬多公里的赤道大街永遠燈火輝煌,巨型霓虹燈高懸于半空,無視三維時空法則的特殊街區(qū)是現(xiàn)實中無法見到的奇景。
電影《頭號玩家》更直觀為給觀眾展示了“元宇宙”的實現(xiàn)形式。戴上VR頭盔進入“綠洲”虛擬世界,“在這里唯一限制你的是自己的想象力”。“綠洲”擁有一個完整運行的虛擬社會形態(tài),包含各行各業(yè)的數(shù)字內(nèi)容、數(shù)字產(chǎn)品等。主人公不僅能“所見”,還能“所感”,通過體感套裝可感知虛擬世界中沖突引發(fā)的身體疼痛。
Roblox首席執(zhí)行官戴維· 巴舒基提出了“元宇宙”所需具備的八要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟系統(tǒng)和文明。基于巴舒基的標準,“元宇宙”應(yīng)是一個平行于現(xiàn)實世界的虛擬世界,擁有完整運行的社會和經(jīng)濟系統(tǒng),現(xiàn)實中的人能以數(shù)字化身形式進入虛擬時空中生活,并獲得無限接近于真實的體驗。用戶可在“元宇宙”中進行娛樂、社交、消費、內(nèi)容創(chuàng)作等。
緣何迎來大爆發(fā)
5月21日,工作人員在中國高等教育博覽會上通過VR技術(shù)演奏古代編鐘樂曲。新華社記者李紫恒攝
業(yè)界普遍認為,2021年是“元宇宙”元年,這距離被稱為“虛擬現(xiàn)實”元年的2016年已過去5年之久。所謂的“元宇宙”元年會是“新瓶裝舊酒”嗎?或許可從相關(guān)科技公司的戰(zhàn)略規(guī)劃中窺見一斑。
臉書創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格是“元宇宙”的積極倡導(dǎo)者,今年7月表示“元宇宙”將成為移動互聯(lián)網(wǎng)的“繼任者”,相信臉書將在今后大約5年內(nèi),從“一家社交媒體公司變成一家元宇宙公司”。微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉今年5月稱,公司正在努力打造一個“企業(yè)版元宇宙”。此外,“元宇宙”游戲《堡壘之夜》制作公司美國Epic Games表示已籌集10億美元資金,將用于開發(fā)“元宇宙”相關(guān)產(chǎn)品。
正如業(yè)界對“元宇宙”尚未有一個公認的準確定義,各公司塑造“元宇宙”的方式也多種多樣。全球芯片巨頭英偉達開發(fā)實時仿真和協(xié)作平臺Omniverse,用于探索“元宇宙”。日本VR開發(fā)商Hashilus今年8月則開放“元宇宙”瀏覽器“Mecha Bath”,允許用戶直接從網(wǎng)絡(luò)瀏覽器進入一個有大量實時在線參與者的虛擬空間。
“技術(shù)渴望新產(chǎn)品、資本尋找新出口、用戶期待新體驗”——這是“元宇宙”概念在今年大爆發(fā)的主要原因。與2016的“虛擬現(xiàn)實”元年相比,需求端的膨脹、新技術(shù)的加持也讓“元宇宙”概念落地更牢靠。
從需求層面看,新冠疫情減弱人們在物理世界的聯(lián)系,加強了在虛擬世界的交互需求。清華大學新媒體研究中心近期發(fā)布的《2020-2021元宇宙發(fā)展研究報告》指出,新冠疫情隔離政策下,全社會上網(wǎng)時長大幅增長,“宅經(jīng)濟”快速發(fā)展。線上生活由原先短時期的例外狀態(tài)成為常態(tài),由現(xiàn)實世界的補充變成了與現(xiàn)實世界平行的世界。
從技術(shù)層面看,虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、5G、人工智能(AI)、區(qū)塊鏈等技術(shù)的發(fā)展為“元宇宙”發(fā)展提供了可能性。其中,尤以AR、VR等交互技術(shù)和硬件設(shè)備成為進入“元宇宙”的關(guān)鍵。目前,臉書、谷歌以及國內(nèi)的VR硬件公司Pico都推出了消費級VR頭顯設(shè)備,戴上它們玩沉浸式游戲、在線虛擬社交均已實現(xiàn)。
目前尚在“哺乳期”
6月11日,在金陵科技學院動漫學院動作捕捉實驗室,教師葉驍郁(左)在指導(dǎo)學生進行動作捕捉課程實踐。新華社記者李博攝
層出不窮的“元宇宙”應(yīng)用大有“亂花漸欲迷人眼”之勢,不過無論是技術(shù)水平、內(nèi)容供給還是用戶體驗仍在初級階段。新經(jīng)濟投資機構(gòu)易凱資本認為,“元宇宙”尚在“哺乳期”,短期內(nèi)突破口還是游戲、社交和沉浸式內(nèi)容,這是用戶當下的核心需求,繼而才能通過流量優(yōu)勢逐步拓展外延,形成生態(tài)。
長遠來看,“元宇宙”最終會催生線上線下一體的新型社會關(guān)系。清華大學新媒體研究中心執(zhí)行主任沈陽對記者表示,“元宇宙”一方面拓展了人的生存維度,人將生活在現(xiàn)實世界和虛擬世界融合的綜合環(huán)境;另一方面拓展了人的感官維度,帶來了現(xiàn)實/虛擬視覺、聽覺、觸覺結(jié)合的綜合感官。
“展望未來,線上與線下將徹底打通,人類的現(xiàn)實生活開始大規(guī)模向虛擬世界遷移,人類將成為現(xiàn)實與數(shù)字的‘兩棲物種’。”他說。
屆時,人們的生活方式、生產(chǎn)模式和組織治理方式等都會被重構(gòu)。臉書公司說:“元宇宙不會為某一家公司所擁有和運營。它就像互聯(lián)網(wǎng)那樣,以開放性和互操作性為關(guān)鍵特征。”
不過,任何新興技術(shù)的落地都會伴隨著未知風險和挑戰(zhàn)。相關(guān)行業(yè)專家認為,未來在跨企業(yè)的“元宇宙”中,需要有一個公允的第三方服務(wù)平臺來對用戶數(shù)字資產(chǎn)進行確權(quán),實現(xiàn)跨不同公司應(yīng)用的調(diào)用,比如在A游戲中買了件衣服,在B游戲中要能穿戴;用戶的“數(shù)字化身”也應(yīng)實現(xiàn)在不同平臺的統(tǒng)一和互通。(記者:彭茜 、張曉茹;編輯:孫萍、林小春、劉陽)
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