來源:山東商報
2024-05-24 09:56:05
原標題:濟南版“二次元拯救老商場”正上演
來源:山東商報
原標題:濟南版“二次元拯救老商場”正上演
來源:山東商報
“谷子”是英文單詞“goods”的音譯,意為商品,在喜愛ACG(Animation動畫、Comic漫畫和Game游戲)作品的群體中間這個詞用來指代該作品的周邊衍生商品。近年來,以售賣“谷子”為主的店鋪“谷子店”在濟南市“遍地開花”,吸引不少年輕人的光臨。一些商場也因谷子店眾多逐漸形成規(guī)模效應,打造自身的“二次元街區(qū)”,將愛好者吸引到線下參與消費等活動。濟南東部的一家商場內,谷子店聚集,不僅成為愛好者的快樂源泉,也成為了商場的流量密碼。據山東商報·速豹新聞網記者了解,濟南的谷子店業(yè)態(tài)發(fā)展處于起步階段,店鋪選址在繁華商業(yè)區(qū),嫁接漫展等線下活動,成為谷子店發(fā)展新趨勢。
◎文/圖 山東商報·速豹新聞網記者 王遠 實習生 付英杰 郭鈺穎
“拯救”商場客流?
您聽說過“谷子店”嗎?相信第一次聽到這個詞的朋友一定會疑惑:如今稻谷還要去專門的店里買啦?其實,所謂的“谷子店”里出售的并非物質的食糧,而是很多年輕人心中的“精神食糧”。它們可以是印有作品角色的徽章、立牌、海報等,也可以是角色的布偶、玩偶。隨著我國“泛二次元”用戶數量不斷增長,近年來,以售賣“谷子”為主的店鋪“谷子店”在濟南市“遍地開花”,吸引不少年輕人光臨“吃谷”。
隨著越來越多年輕人的熱捧,一些有谷子店聚集的商場成為泛二次元用戶群體時常光顧的“必去之地”,逐漸開始自發(fā)形成特有的“文化街區(qū)”現(xiàn)象。
雖然在如今電商空前發(fā)達的當下,實體商店往往會被消費者貼上價格較高、種類偏少的“標簽”,但這些商場卻在大量愛好者群體的“圍攻”下,一躍成為了人流量熱點,因此在網絡中也流傳著“二次元拯救老商場”的說法。像成都的老舊商場“天府紅”,在經過改造升級后,引進了許多諸如谷子店等泛二次元新業(yè)態(tài)。這些深受年輕人喜愛的業(yè)態(tài)一改老舊商圈的“頹勢”,并從今年開始集中爆發(fā),使商場變成了聚集眾多愛好者的社交中心。
記者了解到,雖然濟南本土的“二次元”文化發(fā)展時間較晚,但隨著谷子店在濟南的悄然興起,以及更多國內頭部品牌的入駐、本土品牌的發(fā)展,一些商場也在逐漸形成規(guī)模效應,打造自身的“二次元街區(qū)”,將愛好者吸引到線下參與消費等活動。
消費群體不止年輕人
近日,記者來到位于歷城區(qū)的榮盛時代國際廣場,順著電梯來到三層,記者首先看到了樓內兩側的谷子店,貨架上色彩艷麗、造型精致的商品吸引著不少愛好者在店內駐足。記者注意到,目前該商場三樓共有三家以出售動漫周邊及其衍生品為主的店鋪,且彼此相鄰,可以稱得上是濟南谷子店最集中的地區(qū)之一了。
“我們店鋪從去年開業(yè)以來,就吸引了不少愛好者的關注。再加上入駐這里的店家很集中,幾乎整個濟南‘谷子圈’都對這座商場有所耳聞,甚至有人會專程從很遠的地方趕過來,連帶這一層樓的餐館生意都火爆了不少。”小尹在商場的一家谷子店當店員,作為“谷子”愛好者,她向記者簡單描述了谷子店的營業(yè)模式,“比如我們店鋪是全國連鎖模式,在得到國內外相關作品IP的品牌授權后,通過統(tǒng)一的進貨渠道銷售產品。在國內進貨相對便宜,如果是進口商品由于涉及到關稅等原因,成本相對更高。”
“在IP的選擇上,肯定會優(yōu)先在店內上架近期熱門國內外作品,以及粉絲基數較大作品的周邊,來最大化吸引顧客。”小尹對記者說,“比如《天官賜福》《全職高手》《排球少年》《間諜過家家》等近期熱門作品,以及《海賊王》《神奇寶貝》等經典IP‘常青樹’。”小尹表示,由于火爆作品更新速度較快,有時店內的系列周邊更換較為頻繁。
“因為商場周邊有不少大學、高中校園,加之‘00后’對泛二次元內容更感興趣,因此一到周末,店鋪也會迎來規(guī)模不小的在校生群體。”小尹告訴記者,工作日人流量較少,而在周末,光臨店鋪的顧客數量往往在二三百人以上,“客單價過百的顧客更是不在少數”。
“一般而言在較傳統(tǒng)的觀念上,可能認為年輕女性顧客會是谷子店的‘消費主力’,但事實上這樣的看法有所偏差。”對于來到店里形形色色的顧客,小尹回憶,“店鋪內的作品周邊涵蓋范圍很廣,很多年輕男性顧客也會到店里購物,總顧客量占比大概有一半。”
不僅如此,小尹也發(fā)現(xiàn),也有許多家長會和孩子一起來逛谷子店,有的家長甚至也是“谷子”愛好者,“曾經見到一位三十多歲的女士,來到店里和自己的女兒視頻通話,娘倆兒通過視頻連線的方式在一起挑‘谷子’。”
與漫展合作成新趨勢
“我認為首先要看商場的招商人員是否全面了解泛二次元業(yè)態(tài)。”瑩越是濟南三家自營連鎖谷子店的店長,他向記者提出了自己的見解,“比如像動漫周邊集合店或專營店、‘三坑’(水手服、漢服、洛麗塔裙)或Cosplay(角色扮演)服裝店等,如果這類店鋪聚在一起形成種類較為豐富的泛二次元業(yè)態(tài),是可以相輔相成、互惠互利的。”
“反之,如果一味地招商引進谷子店這一個種類,必定會產生同質化嚴重的現(xiàn)象,畢竟每家谷子店選擇出售的商品IP和種類其實都差不多,很難出現(xiàn)新的獨家內容。”瑩越表示,盲目地擴張勢必會導致鄰近谷子店之間的“內卷”,不利于商圈發(fā)展。
“成都、鄭州等地的情況其實與濟南不盡相同。”在經過實地考察后,瑩越向記者分享了自己的發(fā)現(xiàn),“起初他們整個城市中并沒有谷子店,隨后有商場內部自發(fā)地將谷子店等泛二次元店鋪聚集在一起,這樣使得愛好者群體有一個很明顯的去處,成為愛好者的聚集地。因此后來,新的谷子店也不斷涌入這里,造就了如今的火爆現(xiàn)象。”
“而濟南的谷子店鋪目前已經基本形成了‘星羅棋布’的布局,如今市內各大商圈幾乎都有著自己的泛二次元業(yè)態(tài),整個市場也趨于飽和。愛好者群體肯定會優(yōu)先選擇離家最近的商圈店鋪,因此目前在濟南很難形成單個商場的同業(yè)態(tài)大規(guī)模集聚。”瑩越提出了這樣一個比喻,“就像大型商超和便利店的區(qū)別,一個優(yōu)點在于豐富且集中,一個優(yōu)點在于分布范圍廣。”
“后續(xù)我們會與濟南本地的漫展進行合作,更好地吸引愛好者群體,形成更完善的泛二次元生態(tài)。”瑩越向記者透露,除了舉辦相關活動,在未來,公司還會發(fā)展谷子批發(fā)業(yè)務,面向全國進行銷售。
找到“流量密碼”
據2022年發(fā)布的《中國二次元內容行業(yè)白皮書》顯示,2021年泛二次元用戶不斷增長,達到了4.6億人,市場規(guī)模預計823億元。白皮書預計,2026年其規(guī)模有望達到1200億元人民幣,利好二次元內容創(chuàng)作、分發(fā)與衍生開發(fā)等產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)發(fā)展。
據記者不完全統(tǒng)計,目前濟南有幾十家谷子店,且這一數字正在持續(xù)擴張中。不斷開業(yè)的谷子店讓愛好者們驚呼“解鎖了快樂密碼”,也為商場帶來了大量的客流。
“對我而言,當然很期待在不遠的將來,這里會發(fā)展成為濟南泛二次元群體的‘中心’。”小尹坦言,“不過我認為發(fā)展道路還是曲折的,并非‘一蹴而就’。商場位置較為偏僻,入駐的谷子店等泛二次元業(yè)態(tài)的商戶也并不是很多。更重要的是雖然整體受眾群體在逐年增多,但核心受眾相較于上海、成都等業(yè)態(tài)豐富的城市而言相對較少。”
“在一些節(jié)假日或是遇到某些作品角色的生日,本地的愛好者們有時也會自發(fā)聚集在這里舉辦活動。會有許多人Cosplay成自己喜歡的作品角色,大家一起跳舞玩游戲、相互溝通交流。”小尹也提到,愛好者的聚集為這一非核心商圈的商場帶來了新的“活力”,“聽到網友們‘榮盛終于找到出路了’等一眾支持的聲音,感覺心里又充滿了期望。”
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