來源:北京青年報
2019-03-03 10:00:03
3月1日,騰訊官方發文,宣布測試一項全新的 “兒童鎖模式”。這項功能將要求13周歲以下未成年新用戶在首次登錄游戲之前,進行“兒童鎖”的登記認證。只有其監護人完成“解鎖”并上傳合影后才能進入游戲,若未完成解鎖則被禁止登錄。
此次的“官宣”中,騰訊表示,在家長允許孩子進行游戲的基礎上,仍將遵循現行健康系統的強制防沉迷策略(12周歲及以下未成年人每日限玩1小時,21點至次日8點禁玩)對未成年人進行保護。
按計劃,騰訊將分批在12個城市對《王者榮耀》《刺激戰場》2款游戲的新用戶展開抽樣測試,首批測試目前已在北京、成都、長春3個城市啟動。
記者對此進行了驗證。當日晚間10時10分許,記者使用未成年人的身份證注冊了王者榮耀的賬號,首次登錄的時候,頁面上并沒有提示“兒童鎖”的登記認證,也沒有監護人完成“解鎖”的頁面,而是直接就進入了游戲,頁面僅顯示“實名信息認證成功”,并稱,賬號將根據實名情況,匹配相應的健康游戲時長。但在選擇游戲區域的時候,卻始終無法登錄。
3月2日上午9時20分許,記者再次使用該賬號登錄,超過1個小時后,頁面再次彈窗顯示,“累計在線時長已經超過1小時,再過5分鐘就該休息了。”
之后賬號被禁止游戲,顯示“10時29分解禁”。但到了10時29分的時候,游戲依然無法登錄,并稱3月3日5時可繼續登錄游戲。點擊“確定”后,服務器再次強制斷開。
記者的驗證中,雖然登錄之初沒有“解鎖”和“合影”,但未成年人只能玩1個小時的游戲時間是監控到了。
“現在的問題就是,如果不用家長來解鎖和合影,那么未成年人完全可以去找一張成年人的身份證去注冊。”也有家長對此表示憂慮。
就“解鎖”和“合影”問題,記者致電騰訊未成年人游戲監管熱線,客服人員稱,可能是因為該系統還在上線當中,“我們還沒有接到相關通知,所以不能為您作出專業的解答,建議您后續關注官網的信息。”
背景
行業監管日漸嚴格
這并不是騰訊第一次發布未成年人游戲“防沉迷”系統,2017年4月,騰訊游戲推出成長守護平臺2.0版本。同年7月,騰訊以《王者榮耀》為試點,推出健康游戲防沉迷系統的“三板斧”。第一板斧:未成年人限制每天登錄時長;第二板斧:綁定硬件設備實現一鍵禁玩;第三板斧:強化實名認證體系。這一舉措也被外界稱為最嚴防沉迷措施。2018年8月底,教育部、國家衛生健康委員會等八部門聯合印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》提出:“實施網絡游戲總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量,采取措施限制未成年人使用時間。”這被解讀為“史上最強行業監管”。
實際上,近年來未成年人沉迷網游的現象已經引起廣泛關注,再加上游戲版號審批一度擱淺、行業監管日漸趨嚴等各種因素,包括騰訊在內的不少游戲公司的營收也受到了相應的影響。
經濟學家宋清輝在接受記者采訪時指出,在監管日漸趨嚴的背景下,騰訊測試“兒童鎖模式”可以看作其積極自救之舉。(記者 張蕊)
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