來源:新華網(wǎng)
2019-12-19 18:03:12
新華社海口12月19日電(記者王存福、岳夕彤)19日,《2019年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》在海口舉行的2019年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)布,中國自主研發(fā)游戲獲海外市場青睞,實(shí)際銷售收入增速高于國內(nèi)市場。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長張毅君表示,2019年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入2308.8億元,同比于2018年增長164.4億元,同比增長7.7%,行業(yè)發(fā)展逐漸回暖。從細(xì)分市場觀察,移動(dòng)游戲占整體營銷收入近七成,處于主導(dǎo)地位;客戶端與網(wǎng)頁游戲占比分別降至26.6%和4.3%。2019年移動(dòng)游戲營銷收入1581.1億元,同比增長18.0%,成為拉動(dòng)游戲市場整體增長的主要因素。其用戶規(guī)模6.2億人,增速明顯放緩。
其中,隨著國內(nèi)游戲市場逐漸走向成熟,國內(nèi)游戲企業(yè)通過深耕自主研發(fā),探索新的發(fā)展模式和途徑取得較快增長。2019年,中國自主研發(fā)游戲在國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入達(dá)到1895.1億元,同比增加251.2億元,增長率為15.3%。
較為亮眼的是,中國自主研發(fā)游戲海外市場收入增速高于國內(nèi)市場,2019年中國自主研發(fā)游戲海外市場營銷收入115.9億美元,折算人民幣約為825億元,同比增長21%。美、日、韓是中國自主研發(fā)游戲最主要海外市場,收入合計(jì)占海外總收入的67.5%;其次為歐洲和東南亞市場。
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