來源:濟南日報
2017-04-18 09:20:04
近日,周杰倫在深圳開豪華電競旗艦店引起廣泛關注,成為繼中國傳媒大學開設電競專業之后關于電子競技的又一熱點話題。人們再一次紛紛把注意力轉向電子競技產業的發展。濟南電競產業發展狀況如何?在百億元的電競產業蛋糕上,濟南能分羹幾何?連日來,記者采訪了多位業內人士。把電競當職業的人逐步增多,已形成了完整的電競產業鏈;電子競技是一座待開發的金礦.
近日,深圳一家超級豪華的網吧開業,據了解,這家網吧占地面積約1700平方米,設有專業的賽事比賽專區、直播專區、桌游專區以及餐飲水吧。而引起大家興趣的是,該網吧的聯合創始人為著名歌手周杰倫。明星跨界進軍電競產業并不罕見,對此,英豪電子競技俱樂部負責人王偉說道,電競娛樂化是一種非常好的發展途徑,通過明星效應,比如周杰倫、林俊杰、林更新、AngelaBaby等,讓更多的人了解到電競,同時用娛樂的方式讓大家記住電競。
說起電子競技,許多人的腦海中浮現出了烏煙瘴氣的網吧、蓬頭垢面的玩家,電子競技得不到認可的最根本原因就是它和電子游戲之間的天然緊密的關系——后者被視為影響青少年學習的“洪水猛獸”。其實在2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項,2008年改批為第78個正式體育競賽項。而隨著近年來電子競技在中國的迅猛發展,越來越多的人認識到電子競技,把電競當職業的人也逐步增多,已形成了電競公司、電競平臺、電競俱樂部、電競主播、電競周邊產品等完整的電競產業鏈。
上文中提到的中國傳媒大學電競專業,其實是“數字媒體藝術”(數字娛樂方向),因旨在培養游戲策劃和電子競技運營與節目制作人才,因此被戲稱為“電競專業”;除中國傳媒大學,國內首個開設電競專業的高?!a林郭勒職業學院已于2016年8月開設電競專業課程。短短半年之內,“電競專業”從無到有,從進入中職院校,再到全日制重點本科高校,也從一個側面反映了電競行業的發展與壯大。
雖然在情感認同與社會知名度上,電子競技比之其他運動項目有著很大的差別,但誰也不能否認這是一座大金礦,并且還是一座待開發的金礦。
2016年8月,艾瑞咨詢發布了《2016中國電子競技及游戲直播行業研究報告》,顯示中國2016年電競整體用戶規模達到1.7億,2015年端游電競市場規模為269 億元,2016年預計將超300億元。濟南的電競產業鏈集中于下游;電子競技在隊員上升期訓練嚴格程度不亞于任何體育運動這個百億元的“大蛋糕”,濟南如何分羹?在業內人士看來,在山東地區,電競發展還是很迅速的,但是明顯不足于南方。
山東愛網人網絡文化發展有限公司負責人苗繼文表示,目前山東省的整體電競水平偏低,其主要原因是因為各方對電競項目的重視程度不夠。
電競的發展狀況與其普及度有著重要的關系,對此苗繼文說道,電子競技在濟南的普及度是遠遠不夠的。而造成這種現象最主要的原因是,受濟南傳統文化觀念的影響,濟南對新興產業的理解與認知還達不到南方及沿海城市的標準;其次,濟南從電競產業入駐以來,未曾得到社會的大力關注與支持,導致電競一直處在不溫不火的狀態下;最后,電競產業的適齡用戶普遍集中在85后群體,在濟南這個傳統文化底蘊頗深的城市,此類人群會將更多的時間投入到學習及工作中。王偉對此還指出,濟南專業的電競公司只有一兩家,還沒有形成氛圍,“濟南目前缺少專業的電競場所,更沒有專業的人員和教練去指導培訓,導致濟南市的電競氛圍一直很松散,沒有形成良好的電競圈,很多電競愛好者投門無路,漸漸地也流失掉很多人才?!绷硗猓瑵系碾姼偖a業鏈集中于下游,缺乏上游游戲內容的研發和運營。
在很多人的觀念里,還停留在電競等于打游戲的階段,很難把電子競技劃分到體育競技上來。但在王偉看來,電子競技在隊員上升期訓練的嚴格程度不亞于任何體育運動。“我們有專業的教練和領隊日常輔導,對隊員每天的培訓也有明確的規定,”苗繼文也表示,培養一名合格的職業電競選手,需要制定系統的、詳細的培訓計劃,電競選手不光要配備符合個人習慣的專業裝備,還要堅持進行日常訓練、強化訓練實戰演練等,同時了解電競最新發展動向,最后通過各項電競賽事來實際檢驗電競選手的綜合能力。濟南是山東主要電競力量輸出地;濟南市網絡文化電子競技協會正在發起籌備中業內人士看來,在政策資金支持及游戲產業鏈的上層資源比如游戲公司等方面,濟南市因為地理位置確實比北上廣深落后很多,“目前濟南市發展電競產業的有利之處是濟南市的相關政府部門開始關注電子競技的發展?!?/p>
2015年由市體育局和市文化廣電新聞出版局聯合主辦的第一屆JESG濟南市電子競技聯賽鳴鑼開戰,吸引了143隊次710余人次參與,這也是我省首個由政府部門主辦的電子競技賽事。市文化廣電新聞出版局相關負責人介紹,電子競技比賽已成為推進我市互聯網上網服務行業轉型升級、提升上網服務行業整體形象、促進上網服務營業場所開展多元化經營和特色化服務、努力實現上網服務行業轉型升級創新發展的增長點。2016年,第一屆JESG濟南市電子競技聯賽如約舉行,參賽人數高達近千人。
而且電子競技可以把多方資源整合,包括游戲研發、網絡平臺構建、電競綜合服務平臺、網絡和電視直播、贊助企業,再到IT行業等都密切相關,“是一個多元融合發展、多方受益的產業。”
王偉介紹道,作為賽事承辦,比賽的成功舉辦讓俱樂部看到了濟南電競行業發展還有很大潛力可挖。
近幾年濟南電競賽事的熱度在不斷更新,從早起的星際、DOTA到如今的LOL、CF等,都是用戶追逐熱度較高的電競項目。對此,苗繼文認為,濟南作為山東省省會電競城市,是主要的電競力量輸出地。在加強現有高熱度賽事規模的同時,不能忽略小眾電競群體。發展多元化的電競項目不僅可以滿足更多用戶的需求,而且有利于加大電競產業的力量。
針對院校開設電競專業、培養職業電競選手的舉措,苗繼文表示,電競專業的開展是教育界的一個重大突破,也體現了學生群體擁有更多的自主權利,同時學??梢酝ㄟ^特有的約束性與權威性來推廣電競產業并輸出大量電競人才,對電競發展起到了相當大的作用。王偉對此說道,我國現在在電競人才方面有很大的缺口,短時間之內無法趕超國外一些國家,從現在開始重視電競、發展電競,是很明智的做法。人才的穩定能帶動電子競技產業的發展,更能在未來的國際電子競技比賽中占有一席之地。目前,英豪電子競技俱樂部也在和濟南一些高校進行接洽,計劃開設電競相關課程。記者在采訪中得知的另一個消息是,在市文化廣電新聞出版局等單位的支持下,濟南市網絡文化電子競技協會也在發起籌備中。
原標題:百億元電競產業蛋糕濟南分羹幾何
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